ARK Patchnotes 231.4

Genre: Action-Adventure-Survival

Moderator: Bl4cKr4iN

Bl4cKr4iN
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#1

Ungelesener Beitrag von Bl4cKr4iN » Sonntag 10. Januar 2016, 22:25

+35% Dino Ernte-Rate
2,2facher Turret Schaden ggü. Dinos (war vorm Dino Balancing 3fach)
1,5x facher nicht-projektil Schaden ggü. Flugsauriern
-30% HP von gezähmten Flugsauriern/Quetza
-20k Grund-HP beim gezähmten Giganotosaurus
+25% HP beim gezähmten Direwolf



Turretschaden ggü. Dinos lässt sich nun in der Game.ini Datei selbst festlegen: "DinoTurretDamageMultiplier=1.0" unterhalb von "[/script/shootergame.shootergamemode]" eintragen
Bild

Steaks sind wie Computerspiele, will mans blutig nimmt man es auf Englisch

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